<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт гильдии &quot;Эталон&quot; (Аллоды Online)</title>
		<link>http://etalon.ucoz.org/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Oct 2014 11:16:03 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://etalon.ucoz.org/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Пять месяцев</title>
			<description>&lt;p&gt;Good news, everyone!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Гильдия жива, потихоньку развивается.&lt;br /&gt;
Не так много событий прошло с мая этого года, но наиболее громкие:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Good news, everyone!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Гильдия жива, потихоньку развивается.&lt;br /&gt;
Не так много событий прошло с мая этого года, но наиболее громкие:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Объединение серверов.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&quot;ААА, лига, лига, куча лиги...&quot; Нас выпихнуло из Топ по серверу, но мы туда снова забрались, пока на &lt;strong&gt;90-е место&lt;/strong&gt;), Это очень хорошо, т.к. означает, что гильдия жива! Насколько я видел, нас 140 человек, прилично держателей чемпионских накидок.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новая система гильдий.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Теперь гильдии имеют древо навыков, почти как персонажи. Появился &quot;Престиж&quot; и &quot;Известность&quot;, которые многих запутали, т.к. одни исчезают, другие нет. Пережили). В связи с этим, временно криво работает сторонний сайт &quot;Прирост авторитета&quot;, а top100-allods.com вообще кажется умер. Жаль.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обновление 6.0 - Разбитые оковы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Ну тут как всегда :D Шмот - на помойку, Билд - заново. Хорошо хоть воду выдали. Я зашёл через 3-5 дней после установки, но боюсь без факапов не обошлось, хехе.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сайт, как видите, жив. Обновил оформление чуток. Кто захочет возродить форум&amp;#92;фотогалерею&amp;#92;что-то ещё - пишите, буду рад предложениям. По-умолчанию нужно зарегистрироваться и прислать мне личное сообщение для выдачи прав в закрытую часть форума. Свободный раздел форума остался свободным и нетронутым.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;p.s. &quot;Ку&quot; в Мини-чате нужно от ботов, не более. Лучшего способа пока нет.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ура гильдии Эталон!&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://etalon.ucoz.org/news/5_mesjacev/2014-10-18-199</link>
			<dc:creator>АВНЦ</dc:creator>
			<guid>https://etalon.ucoz.org/news/5_mesjacev/2014-10-18-199</guid>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 11:16:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>До свидания, Молодая Гвардия!</title>
			<description>&lt;p&gt;Завтра, &lt;b&gt;14 мая&lt;/b&gt;, произойдет &lt;b&gt;слияние&lt;/b&gt; серверов &lt;b&gt;&amp;laquo;Горн Войны&amp;raquo;&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;&amp;laquo;Молодая Гвардия&amp;raquo;&lt;/b&gt;! Приглашаем ознакомиться с некоторыми подробностями объединения.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.allods.ru/showthread.php?t=115299&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила слияния.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Завтра, &lt;b&gt;14 мая&lt;/b&gt;, произойдет &lt;b&gt;слияние&lt;/b&gt; серверов &lt;b&gt;&amp;laquo;Горн Войны&amp;raquo;&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;&amp;laquo;Молодая Гвардия&amp;raquo;&lt;/b&gt;! Приглашаем ознакомиться с некоторыми подробностями объединения.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.allods.ru/showthread.php?t=115299&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила слияния.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://etalon.ucoz.org/news/do_svidanija_molodaja_gvardija/2014-05-13-198</link>
			<dc:creator>АВНЦ</dc:creator>
			<guid>https://etalon.ucoz.org/news/do_svidanija_molodaja_gvardija/2014-05-13-198</guid>
			<pubDate>Tue, 13 May 2014 17:32:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Крышка захлопнулась.</title>
			<description>&lt;p&gt;Открытие нового сервера и объединение двух старых!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Помимо открытия нового мира, было принято решение объединить серверы &amp;laquo;&lt;strong&gt;Молодая Гвардия&lt;/strong&gt;&amp;raquo; и &amp;laquo;&lt;strong&gt;Горн Войны&lt;/strong&gt;&amp;raquo;!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/news.php?article=4202&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://allods.mail.ru/news.php?article=4202&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;До свидания!&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Открытие нового сервера и объединение двух старых!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Помимо открытия нового мира, было принято решение объединить серверы &amp;laquo;&lt;strong&gt;Молодая Гвардия&lt;/strong&gt;&amp;raquo; и &amp;laquo;&lt;strong&gt;Горн Войны&lt;/strong&gt;&amp;raquo;!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/news.php?article=4202&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://allods.mail.ru/news.php?article=4202&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;До свидания!&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://etalon.ucoz.org/news/kryshka_zakhlopnulas/2014-04-11-197</link>
			<dc:creator>АВНЦ</dc:creator>
			<guid>https://etalon.ucoz.org/news/kryshka_zakhlopnulas/2014-04-11-197</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2014 16:34:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Внезапно</title>
			<description>Впервые на моих глазах они сделали это - &lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/news.php?article=3965&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;признались&lt;/a&gt; (хоть и частично)!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но у меня сложилось стойкое убеждение, что у них закончились идеи.&lt;br&gt;Умойр был их последней попыткой. И всё, куда дальше рулить они не знают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Вы всё ещё уверены в обнове 5.1?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;(под катом тот же текст извинений, просто чтобы помнили)&lt;br&gt;&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>Впервые на моих глазах они сделали это - &lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/news.php?article=3965&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;признались&lt;/a&gt; (хоть и частично)!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но у меня сложилось стойкое убеждение, что у них закончились идеи.&lt;br&gt;Умойр был их последней попыткой. И всё, куда дальше рулить они не знают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Вы всё ещё уверены в обнове 5.1?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;(под катом тот же текст извинений, просто чтобы помнили)&lt;br&gt;&lt;br&gt;$CUT$&lt;br&gt;
&lt;p&gt;После установки &lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/news.php?article=3950&quot;&gt;хотфикса 5.0.0.37&lt;/a&gt; Allods Team продолжает &lt;strong&gt;внимательно следить&lt;/strong&gt;
 за ситуацией на всех серверах и за вашими отзывами. Мы понимаем, что 
некоторые изменения выглядят достаточно серьезными и, возможно, 
существенно усложняющими игровой процесс, но спешим вас заверить, что 
главная задача —&lt;strong&gt; развивать игру и делать ее более интересной&lt;/strong&gt;.
 Принимая данное решение, команда полностью отдавала себе отчет в 
последующей необходимости вносить правки, учитывая собранную информацию.
 Часть из них вы сможете увидеть в игре уже сегодня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В первую очередь будет &lt;strong&gt;скорректировано количество клочков астральных карт&lt;/strong&gt;, которые можно получить за убийство монстров в Диких землях. Разброс будет уменьшен, а&lt;strong&gt; шанс получить ресурсы — увеличен&lt;/strong&gt;. В качестве трофея за победу над особо опасными противниками можно будет гарантированно получить клочки карт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме
 того, изменится время до появления новых монстров взамен убитых. Группы
 персонажей вновь смогут поэтапно зачищать поляну, пробираясь к боссам. 
Хищные кролики, мешающие это сделать, больше не будут вести за собой 
подкрепление.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обращаем ваше внимание, что по-прежнему &lt;strong&gt;не рекомендуется охотиться&lt;/strong&gt; на монстров в составе&lt;strong&gt; более чем двух групп&lt;/strong&gt;, так как противники в этом случае способны позвать на помощь значительное число помощников!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменения еще не окончательные, и мы будем &lt;strong&gt;продолжать работать над улучшением&lt;/strong&gt; игровых активностей.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Приятной игры!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://etalon.ucoz.org/news/vnezapno/2014-01-31-196</link>
			<dc:creator>АВНЦ</dc:creator>
			<guid>https://etalon.ucoz.org/news/vnezapno/2014-01-31-196</guid>
			<pubDate>Fri, 31 Jan 2014 16:01:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Новым 2014 годом!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://etalon.ucoz.org/images/NG_2014.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://etalon.ucoz.org/images/NG_2014.png&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Дорогие друзья!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Не стесняйтесь делиться своим хорошим настроением в последние часы уходящего года! Оторвитесь от Аллодов, выйдите из-за компьютерного стола. Несите праздник своим друзьям и родным &amp;mdash; ни один знакомый вам человек не должен остаться без поздравлений. Пусть в 00:00 1 января разноцветными огнями засверкает ёлочная гирлянда, а за столом будет сказано множество позитивных тостов! Ваши тёплые слова вернутся к вам и следующий год обязательно будет хорошим!&lt;/p&gt;
С наступающим Новым Годом!&lt;br /&gt;
Пусть ваша реальная жизнь будет интереснее компьютерной!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://etalon.ucoz.org/images/NG_2014.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://etalon.ucoz.org/images/NG_2014.png&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Дорогие друзья!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Не стесняйтесь делиться своим хорошим настроением в последние часы уходящего года! Оторвитесь от Аллодов, выйдите из-за компьютерного стола. Несите праздник своим друзьям и родным &amp;mdash; ни один знакомый вам человек не должен остаться без поздравлений. Пусть в 00:00 1 января разноцветными огнями засверкает ёлочная гирлянда, а за столом будет сказано множество позитивных тостов! Ваши тёплые слова вернутся к вам и следующий год обязательно будет хорошим!&lt;/p&gt;
С наступающим Новым Годом!&lt;br /&gt;
Пусть ваша реальная жизнь будет интереснее компьютерной!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://etalon.ucoz.org/news/s_novym_2014_godom/2013-12-31-195</link>
			<dc:creator>АВНЦ</dc:creator>
			<guid>https://etalon.ucoz.org/news/s_novym_2014_godom/2013-12-31-195</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Dec 2013 15:52:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>31</title>
			<description>Недавно был в игре, заползал, так сказать-с.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;По гильдии:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;*) Мы взяли 31й лвл (аж 07.12.2013)! &lt;br&gt;Как смогу, соберу мелкую статистику (так, для души и для оф. форума).&lt;br&gt;*) Онлайн в 10-17 (что видел) человек радует! Много новых ников (или те же - поди разбери).&lt;br&gt;*) Основной костяк умудрился взять 60 лвл. Хотя обнова вроде была не так давно...&lt;br&gt;*) Почувствовал себя крабом )-&lt;0::0&amp;gt;-(&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;По игре:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;*) Курс кри взлетел до 177г. за 1руб. - жесть!&lt;br&gt;*) Карты сокровищ не удались: 2 раза выпадало +50, а потом 25 крошки. Пффф.&lt;br&gt;*) Начальные квесты - бажные. Ну это не новость :) То пропускаются 3 вспомогательных задания, то вспомогательное глючит и заставляет перезаходить много раз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;По сайту:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;*) Поменял логотип и иконку. Сначала думал выдирать с фона оф. сайта, но подошёл к вопросу с другой стороны.&lt;br&gt;*) Добавил праздник Жрецов (Покров).&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Недавно был в игре, заползал, так сказать-с.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;По гильдии:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;*) Мы взяли 31й лвл (аж 07.12.2013)! &lt;br&gt;Как смогу, соберу мелкую статистику (так, для души и для оф. форума).&lt;br&gt;*) Онлайн в 10-17 (что видел) человек радует! Много новых ников (или те же - поди разбери).&lt;br&gt;*) Основной костяк умудрился взять 60 лвл. Хотя обнова вроде была не так давно...&lt;br&gt;*) Почувствовал себя крабом )-&lt;0::0&amp;gt;-(&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;По игре:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;*) Курс кри взлетел до 177г. за 1руб. - жесть!&lt;br&gt;*) Карты сокровищ не удались: 2 раза выпадало +50, а потом 25 крошки. Пффф.&lt;br&gt;*) Начальные квесты - бажные. Ну это не новость :) То пропускаются 3 вспомогательных задания, то вспомогательное глючит и заставляет перезаходить много раз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;По сайту:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;*) Поменял логотип и иконку. Сначала думал выдирать с фона оф. сайта, но подошёл к вопросу с другой стороны.&lt;br&gt;*) Добавил праздник Жрецов (Покров).&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://etalon.ucoz.org/news/31/2013-12-17-194</link>
			<dc:creator>АВНЦ</dc:creator>
			<guid>https://etalon.ucoz.org/news/31/2013-12-17-194</guid>
			<pubDate>Mon, 16 Dec 2013 21:34:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>5.0.0. - Начало.</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Вот и очередное обновление подступило.&lt;br /&gt;
Снова 10 часов профилактики :)&lt;br /&gt;
Снова будет &quot;море веселья&quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загляну на огонёк!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p.s. А потом обновлю эмблему на сайте, а старую сложу в архив.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Вот и очередное обновление подступило.&lt;br /&gt;
Снова 10 часов профилактики :)&lt;br /&gt;
Снова будет &quot;море веселья&quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загляну на огонёк!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p.s. А потом обновлю эмблему на сайте, а старую сложу в архив.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://etalon.ucoz.org/news/5_0_0_nachalo/2013-12-10-193</link>
			<dc:creator>АВНЦ</dc:creator>
			<guid>https://etalon.ucoz.org/news/5_0_0_nachalo/2013-12-10-193</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 14:57:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о статах в 5.0</title>
			<description>&lt;table border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_mogushestvo.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Могущество&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;Основной множитель урона. Он одинаковый для всех классов и выдается 
на всех типах экипировки в абсолютном численном значении. Так, 
например, 1500 ед. в показателе могущества увеличат урон в 1500 раз.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;«&lt;b&gt;Сила магии&lt;/b&gt;»/«&lt;b&gt;Урон оружия&lt;/b&gt;» — дополнительный множитель урона, зависящий от вида экипированного вооружения.&lt;/p&gt;&lt;table border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_vynoslivost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Выносливость&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Увеличивает здоровье персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Броня&lt;/strong&gt;»/«&lt;strong&gt;Сопротивляемость&lt;/strong&gt;» — обратный множитель на урон соответствующего типа. Компенсирует «Силу магии»/«...</description>
			<content:encoded>&lt;table border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_mogushestvo.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Могущество&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;Основной множитель урона. Он одинаковый для всех классов и выдается 
на всех типах экипировки в абсолютном численном значении. Так, 
например, 1500 ед. в показателе могущества увеличат урон в 1500 раз.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;«&lt;b&gt;Сила магии&lt;/b&gt;»/«&lt;b&gt;Урон оружия&lt;/b&gt;» — дополнительный множитель урона, зависящий от вида экипированного вооружения.&lt;/p&gt;&lt;table border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_vynoslivost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Выносливость&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Увеличивает здоровье персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Броня&lt;/strong&gt;»/«&lt;strong&gt;Сопротивляемость&lt;/strong&gt;» — обратный множитель на урон соответствующего типа. Компенсирует «Силу магии»/«Урон оружия».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Именно эти параметры составят основную силу персонажа. Кроме них 
вводятся несколько дополнительных характеристик, которые внесут 
разнообразие как в PvE, так и в PvP-активности. Все они задаются в 
процентном значении и зависят от основных параметров. Эти характеристики
 можно модифицировать самостоятельно, выбирая, какие из бонусов в 
текущий момент важнее.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Всего дополнительных параметров — 10. Условно их можно разбить на 3 
группы. Часть характеристик будет доступна на предметах экипировки, а 
некоторые можно получить только в вехах или от реликвий. Кроме того, 
усилить параметры можно будет снадобьями и эликсирами.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Атакующие&lt;/strong&gt;:&lt;/h2&gt;&lt;table border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_masterstvo.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Мастерство&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Увеличивает базовые урон и исцеление персонажа. Универсальная 
характеристика с предельно простой механикой. Просто и понятно, если 
ваша цель - усиление персонажа, выбирайте ее.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_reshimost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Решимость&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Персонаж, вложивший очки в эту характеристику, при получении 
повреждений будет увеличивать собственный исходящий урон. Эффект 
работает все время, пока персонажу наносится урон, спадает через 
несколько секунд. Данная характеристика эффективнее мастерства в 
ситуации, когда вы получаете урон, поэтому будет интересна PvP-игрокам и
 танкам.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;vertical-align: middle;&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_besposhadnost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Беспощадность&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Плавно увеличивает урон по целям с неполным уровнем здоровья. Чем 
меньше очков жизни остается — тем больше становятся повреждения. Для 
лекарей эта характеристика увеличивает исцеление по раненым целям.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_yarost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Ярость&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Часть наносимого урона (эффект складывается от нескольких атакующих) 
 откладывается в специальный пул, каждый раз при достижении максимума 
 которого атакуемый персонаж получает дополнительно одну «капельку» ран,
 значительно снижающую входящее исцеление. Эффект снимается 
автоматически после выхода из боя.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Эта характеристика заменяет собой старую механику ярости, благодаря 
 чему исключаются ситуации: уменьшение сложности ран из-за атак плохо 
экипированных противников, невозможность вылечить входящий урон с самого
 начала боя и т.п. Теперь в любом бою исцеление участников постепенно 
 усложняется в зависимости от показателей ярости и выдержки участников.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Особые&lt;/strong&gt;:&lt;/h2&gt;&lt;table border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_udacha.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Удача&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Позволяет нанести удвоенный урон противнику.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Мудрость&lt;/strong&gt;» — увеличивает запас маны персонажа.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Защитные&lt;/strong&gt;:&lt;/h2&gt;&lt;table  border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_stoikost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Стойкость&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Увеличивает запас здоровья персонажа, тем самым увеличивая шанс 
пережить множество слабых или несколько мощных ударов в короткий 
промежуток времени.&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_vyderjka.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Выдержка&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Характеристика, обратная ярости. Набор «капель» ран происходит 
медленнее. Это позволит дольше выдерживать входящий урон от противников с
 большими показателями ярости без усложнения исцеления.&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_krovojadnost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Кровожадность&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Персонаж восстанавливает часть своей жизненной силы, нанося повреждения противникам.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;И, наконец, мы учли значительную роль контролирующих способностей в 
PvP и готовы предложить игрокам, чья тактика боя требует максимальной 
свободы действий, возможность защититься от частого контроля с помощью 
воли.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;table border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_volya.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Воля&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дает прогрессивную защиту от контролирующих эффектов. Персонаж 
становится временно невосприимчив к ним, если они применяются к нему 
очень часто.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Например, при значительном развитии этой характеристики, проведя 10 
секунд под эффектами контроля (не обязательно непрерывно – достаточно в 
 течение одного боя), вы получите защиту от них на 10 секунд.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/table &gt;</content:encoded>
			<link>https://etalon.ucoz.org/news/nemnogo_o_statakh_v_5_0/2013-11-25-192</link>
			<dc:creator>ЧёрныйГромобой</dc:creator>
			<guid>https://etalon.ucoz.org/news/nemnogo_o_statakh_v_5_0/2013-11-25-192</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 16:54:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>5.0</title>
			<description>&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Важное&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Умойр&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В обновлении 5.0 «Сердце мира» стала доступна новая территория: аллод 
Умойр. Волею судьбы игрокам предстоит оказаться в центре событий и 
помочь местной правительнице остановить распространение искажения на 
Умойре, чтобы привнести спокойствие в эти земли. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее о новой территории читайте в статье &quot;&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/development.php?show=develop21_4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В Разработке&lt;/a&gt;&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Инженер&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Одной из ключевых особенностей этого обновления стало введение в игру 
нового класса - Инженера. Уже сейчас вы можете ознакомиться с &lt;a href=&quot;http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#%2110%21111.................................%21qwvkpw/%21emfwqf/%21shipe/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;калькулятором талантов&lt;/a&gt; этого класса, который любезно подготовил портал &lt;a href=&quot;http://allodswiki.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AllodsWiki&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Инженеры не лезут на ...</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Важное&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Умойр&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В обновлении 5.0 «Сердце мира» стала доступна новая территория: аллод 
Умойр. Волею судьбы игрокам предстоит оказаться в центре событий и 
помочь местной правительнице остановить распространение искажения на 
Умойре, чтобы привнести спокойствие в эти земли. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее о новой территории читайте в статье &quot;&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/development.php?show=develop21_4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В Разработке&lt;/a&gt;&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Инженер&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Одной из ключевых особенностей этого обновления стало введение в игру 
нового класса - Инженера. Уже сейчас вы можете ознакомиться с &lt;a href=&quot;http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#%2110%21111.................................%21qwvkpw/%21emfwqf/%21shipe/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;калькулятором талантов&lt;/a&gt; этого класса, который любезно подготовил портал &lt;a href=&quot;http://allodswiki.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AllodsWiki&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Инженеры не лезут на передовую, предпочитая действовать издалека. Для 
лучшей маневренности и подвижности на поле боя они облачаются в легкие 
кожаные доспехи, а врагов встречают на расстоянии шквальным огнем из 
своего лучемета. Инженер использует переносной вариант пушки астрального
 корабля для нанесения повреждений, механических помощников, а также 
химические и взрывчатые смеси для выведения из строя живой силы 
противника. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее об Инженере читайте в статье &quot;&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/development.php?show=develop21_6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В Разработке&lt;/a&gt;&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Дикие земли&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Процесс снаряжения персонажей стал разнообразнее! Появилась группа новых
 территорий — Дикие земли Умойра, где вы сможете обзавестись нужной 
экипировкой, порой конкурируя с другими искателями сокровищ. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Цель охоты — разнообразные монстры, ваша добыча — астральные карты, 
золото и ремесленные ингредиенты. Главным трофеем является специальный 
ресурс, который можно обменять на местную валюту. Она позволяет 
приобрести у торговцев особые коробки с улучшителями для определенного 
элемента брони или вооружения. В течение недели вы можете заработать 
ограниченную сумму валюты. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее о Диких землях читайте в статье &quot;&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/development.php?show=develop21_2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В Разработке&lt;/a&gt;&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Новый астрал&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Астрал подвергся существенным изменениям. Входы в уже знакомые слои 
закроются навсегда. Отважные исследователи астрала могут отправиться 
осваивать новые, ранее невиданные уголки. Умойр и его отражения уже ждут
 самых смелых путешественников! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее об астральных приключениях читайте в статье &quot;&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/development.php?show=develop21_3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В Разработке&lt;/a&gt;&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Новые характеристики персонажа&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пересмотрена сама основа игровой механики - полностью переработана 
система характеристик персонажа, чему мы посвятили целую статью &quot;&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/development.php?show=develop21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В Разработке&lt;/a&gt;&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Гардероб&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всех любителей моды и стиля ждет приятный сюрприз – гардероб для костюмов! &lt;br&gt;Можно не только держать все наряды в одном месте, не забивая себе сумку и банк, но и менять костюмы в любое удобное время.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Обратите внимание:&lt;/b&gt; если использовать предметы стиля, они 
перемещаются из сумки в гардероб и привязываются к персонажу. При первом
 заходе в игру после установки обновления 5.0.00 все элементы стиля 
будут автоматически сняты с персонажа и помещены в сумку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее о гардеробе читайте в статье &quot;&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/development.php?show=develop21_1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В Разработке&lt;/a&gt;&quot;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Классы&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Общее&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;Для изучения уже сейчас доступен &lt;a href=&quot;http://pts.allodswiki.ru/calcnew/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;обновлённый калькулятор талантов&lt;/a&gt; для всех классов!&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Неуязвимость для эффектов контроля во время применения классовых 
умений теперь дополнительно отображается эффектом, накладываемым на 
персонажа.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Жрец&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В поле развития &quot;Кара&quot; 
добавлены новые вехи &quot;Крестовый поход&quot;. &quot;Цепной Свет&quot; и &quot;Частица Света&quot; 
наносят на 5/10/15% больше урона, но больше не могут использоваться без 
эффекта &quot;Фанатизм&quot;, также их больше нельзя подготавливать заранее. Время
 подготовки умения &quot;Частица Света&quot; сокращено до 3,5 секунд, а урон 
увеличен примерно на 25%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Урон от умения &quot;Цепной Свет&quot; увеличен примерно на 15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Урон от умения &quot;Очистительный огонь&quot; увеличен на 40%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Урон от умений &quot;Кара&quot;, &quot;Кара небесная&quot; и &quot;Святое слово&quot; увеличен на 47%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Урон от умения &quot;Разряд&quot; увеличен на 75%. Урон от умений &quot;Вердикт&quot; и &quot;Отлучение&quot; увеличен на 38%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Урон способности &quot;Святой гнев&quot; увеличен на 62%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Время действия способности &quot;Экзорцизм&quot; сокращено с 10 сек. до 6 сек. Время восстановления уменьшено с 2 мин. до 40 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В &quot;Аспекте Света&quot; вероятность получения эффекта &quot;Фанатизм&quot; при 
использовании способности &quot;Кара&quot; увеличена с 30% до 35%. Весь урон 
Светом, наносимый жрецом под воздействием &quot;Аспекта Света&quot;, увеличен на 
10%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Око Света&quot; теперь увеличивает урон Светом на 5/10/15% вместо 12/24/36%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Скорый суд&quot; в дополнение к старому эффекту действует на способность &quot;Экзорцизм&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Чудотворец&quot; сокращает время подготовки способности &quot;Кара&quot; на 10/20/30% вместо 5/10/15% .&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Ревнитель веры&quot; уменьшает время восстановления способности 
&quot;Святой гнев&quot; на 2/4 сек. вместо 3/6 сек. и понижает стоимость в мане на
 25/50% вместо 35/70%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Палач&quot; в дополнение к старому эффекту действует и на способность &quot;Кара&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Второй ранг вехи &quot;Защитник веры&quot; действует и на способность &quot;Экзорцизм&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Пламя святости&quot; увеличивает урон способности &quot;Кара&quot; на 6/12/18% вместо 5/10/15% .&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Рука Света&quot; — в &quot;Аспекте Света&quot; дальность действия способностей 
&quot;Кара&quot;, &quot;Кара небесная&quot;, &quot;Частица Света&quot;, &quot;Цепной Свет&quot;, &quot;Разряд&quot; и 
&quot;Очистительный огонь&quot; увеличивается на 5/10/15 метров.&lt;br&gt;Дополнительно &quot;Кара&quot;, &quot;Кара небесная&quot; и &quot;Частица Света&quot; замедляют скорость передвижения цели на 10/20/30% в течение 5 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменилось действие вехи &quot;Святой судья&quot;. Теперь применение 
способности &quot;Кара&quot; сокращает время восстановления способности &quot;Разряд&quot; 
на 1/2/3 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Благодать&quot; снижает стоимость в мане всех способностей жреца, а не только способностей &quot;Кара&quot; и &quot;Исцеляющий Свет&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Пассивная веха &quot;Исступление&quot; заменена на активируемое умение 
&quot;Исступление&quot;. После его применения жрец на 8 сек. впадает в состояние 
&quot;Исступления&quot;, под действием которого способности &quot;Кара&quot; и &quot;Кара 
Небесная&quot; подготавливаются мгновенно и требуют на 70% меньше маны. Время
 восстановления способности &quot;Исступление&quot; 10/3/1 мин.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Урон вехи &quot;Исполнение приговора&quot; увеличен на 40%. Веха теперь действует на способность &quot;Кара&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В &quot;Аспекте Света&quot; вероятность получения эффекта &quot;Фанатизм&quot; при 
использовании способности &quot;Кара&quot; увеличена с 30% до 35. В &quot;Аспекте 
Света&quot; наносимый жрецом урон Светом увеличен на 10%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменён эффект вехи &quot;Неистовость&quot;. Теперь в &quot;Аспекте Света&quot; каждые 2
 сек. с вероятностью 8/16/25% жрец может получить эффект &quot;Неистовость&quot;, в
 течение 4 сек. сокращающий время восстановления способности 
&quot;Исступление&quot; на 15 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Мольба&quot; перемещена из вкладки &quot;Кара&quot; во вкладку &quot;Очистительный огонь&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Носитель Света&quot; теперь увеличивает шансы критического урона умением
 &quot;Очистительный огонь&quot; и исцеления молитвой &quot;Благословение&quot; на 
10/20/30%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Милость Света&quot; теперь увеличивает шансы критического урона умений 
&quot;Кара&quot; и &quot;Кара Небесная&quot; и исцеления молитвами &quot;Исцеляющий Свет&quot; и 
&quot;Живительный Свет&quot; на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Эффект вехи &quot;Яростный фанатизм&quot; изменен. В &quot;Аспекте Ярости&quot; в бою 
жрец каждые 5 секунд с вероятностью 10/20/30% получает эффект 
&quot;Фанатизм&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Неизбежный суд&quot; увеличивает показатель ярости вместо упорства.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Горячая кровь&quot; увеличивает шансы критического урона на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Хладнокровие&quot; увеличивает показатель решимости вместо духа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Эффект вехи &quot;Гневная проповедь&quot; изменен. С вероятностью 10/20/30/40%
 периодический урон, наносимый способностью &quot;Очистительный огонь&quot;, 
воспламенит противника, и урон от следующих 3х атак Светом по нему будет
 увеличен на 20%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Просветление&quot; увеличивает показатель могущества вместо духа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Проповедник&quot; увеличивает показатель решимости вместо разума.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Холодный расчёт&quot; увеличивает показатель мастерства вместо интуиции.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Урон способностей &quot;Кара&quot; и &quot;Кара небесная&quot; увеличен на 11%, время подготовки сокращено до 2 сек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вместо старого эффекта веха &quot;Святой мститель&quot; увеличивает вероятность критического урона способности &quot;Святой гнев&quot; на 10/20/30%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Волшебник&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Эрудит&quot; увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Интуит&quot; увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Закалённый в огне теперь увеличивает показатель воли на 4/8/12%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Адепт&quot; увеличивает показатель беспощадности на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Стоик&quot; увеличивает показатель стойкости вместо упорства на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Бегущий огонь&quot; увеличивает показатель ярости на 4/8/12/%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Некромант&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Изменена иконка для умения &quot;Призрачный покров&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Заражение крови&quot; теперь увеличивает вероятность критического урона на 7/14/21%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Донорский вирус&quot; заменена на веху &quot;Неутолимый голод&quot;, увеличивающую показатель кровожадности на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой параметры умения &quot;Последняя услуга&quot; не изменялись при изменении характеристик некроманта.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В дополнение к старому эффекту веха &quot;Стойкий щит&quot; получила снимающий
 магию эффект. Вместо снятия щита целиком уменьшается количество его 
уровней на 7/5/3.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Страх Смерти&quot; теперь снижает критический урон по некроманту на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Разведчик&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Умение разведчика &quot;Дымное облако&quot; не скрывает персонажей, находящихся под воздействием умения воина &quot;Боевое безумие&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Разбойник&quot; теперь увеличивает вероятность критического урона от умений разведчика на 3/6/9/12/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Ловкач&quot; теперь увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Изворотливость&quot; больше не увеличивает вероятность уклонения. 
Снижение в стоимости способностей &quot;Отскок&quot;, &quot;Кульбит&quot;, &quot;Смертоносная 
скорость&quot; и &quot;Сверхъестественная скорость&quot; увеличено до 33/66/100%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Инстинкт убийцы&quot; теперь уменьшает величину получаемого критического
 урона на 5/10/15% и увеличивает показатель решимости на 1/2/3%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Жестокость&quot; теперь увеличивает показатель ярости на 4/8/12%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Мастер фехтования&quot; теперь дает возможность парировать атаки с 
вероятностью 5/10/15/20%. Увеличение урона оружием ближнего боя 
сохраняется без изменений.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Мастер выживания&quot; теперь увеличивает показатель сопротивляемости на 5/10%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Тренированные мышцы&quot; теперь увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Психоустойчивость&quot; теперь увеличивает показатель воли на 4/8/12%. Эффект снижения длительности эффектов остается без изменений.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Мистик&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Острый ум&quot; теперь увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Аналитик&quot; увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Крепость разума&quot; теперь увеличивает показатель воли на 4/8/12% и показатель выносливости на 1/2/3%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Кукловод&quot; увеличивает показатель стойкости на 4/8/12% и показатель мудрости на 1/2/3%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Ясность мыслей&quot; увеличивает вероятность нанести критический урон на 4/8/12%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Холодный расчёт&quot; увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Язычник&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Осторожность&quot; теперь 
увеличивает показатель выдержки на 5/10/15% вместо проворства. Эффект 
сокращения времени восстановления заклинания &quot;Дубовая кора&quot; остался без 
изменений.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Мгновенное уклонение дает язычнику и его питомцу возможность уклониться от атаки с вероятностью 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Мгновенное парирование&quot; заменена на веху &quot;Жажда оборотня&quot;, которая увеличивает показатель кровожадности на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Природная защита&quot; увеличивает броню на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Воодушевление &quot; увеличивает показатель решимости на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Знаток природы&quot; увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Природные инстинкты&quot; снижает величину критического урона по язычнику и его питомцу на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Ярость охотника&quot; увеличивает показатель ярости на 4/8/12%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Природная связь&quot; увеличивает показатель удачи на 4% за каждый уровень вехи.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Храмовник&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Анахорет&quot; теперь увеличивает показатель беспощадности на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Боевое вдохновение&quot; вместо старого эффекта позволяет храмовнику парировать атаки одноручным оружием с вероятностью 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Отшельник&quot; увеличивает показатель выдержки на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Очиститель&quot; увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Праведная ярость&quot; увеличивает показатель ярости на 7/14/21%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Предвестник&quot; увеличивает вероятность нанести критический урон на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Подвижник&quot; увеличивает показатель решимости на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Монах&quot; увеличивает показатель воли на 4/8/12%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Инок&quot; увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Воин&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Мастер защиты&quot; стала 3-х ранговой и теперь увеличивает шансы блокирования на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Палач&quot; увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Мастер фехтования&quot; стала 3-х ранговой. Воин получает 
возможность парировать атаки одноручным оружием с вероятностью 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Безжалостность&quot; увеличивает показатель ярости на 4/8/12%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Удачливый&quot; увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Вышибала&quot; увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Вьюн&quot; увеличивает показатель стойкости на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Сорвиголова &quot; увеличивает показатель решимости на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Коваль &quot; увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Силач &quot; увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Мастер единоборств &quot; удалена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Эффект &quot;Живучесть&quot; у воина будет восстанавливаться в случае, если 10 секунд он не получает никаких повреждений.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Повреждения, наносимые умениями воина &quot;Вертушка&quot; и &quot;Мельница&quot;, 
зависят не от урона экипированного оружия, а от урона, наносимого этим 
оружием в секунду.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой могла неправильно учитываться 
экипировка при расчёте повреждений, поглощаемых за счёт вехи воина 
&quot;Заговорённый&quot;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Бард&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Резкий аккорд &quot; теперь не 
увеличивает шансы критического урона, а увеличивает урон аккордов 
&quot;Диссонанс&quot; и &quot;Дисгармония&quot; на 10/20%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Реквием по врагам&quot; увеличивает показатель ярости барда на 4/8/12%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Рок-н-ролл&quot; вместо старого эффекта сокращает время восстановления 
«Соло» на 5/10/15 сек. каждый раз, когда бард получает эффект контроля.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Циркач&quot; вместо показателя проворства увеличивает стойкость на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Веха &quot;Акробат&quot; переименована в веху &quot;Запевала&quot; и теперь увеличивает показатель решительности на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Шестое чувство&quot; вместо старого эффекта снижает получаемый бардом критический урон на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Идеальный слух&quot; увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Бретёр&quot; теперь увеличивает показатель могущества вместо силы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вехи &quot;Рок-н-ролл&quot; и &quot;Любимец судьбы&quot; поменялись местами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;После выхода из группы эффект &quot;Воодушевление&quot; обнуляется, его уровни сбрасываются.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Мир&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Общее&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь во время перемещения с 
помощью астральной сферы, которую можно получить при использовании, 
например, джунских руин, миньон некроманта и питомец язычника исчезают 
на время перемещения.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Познакомиться с ремесленниками теперь можно только с 10 уровня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Убийство Пожирателя Искр засчитывается не только тем персонажам, 
которые его атаковали, но и тем, кто уничтожал усиливающих его Искр.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;После завершения задания &quot;О чём плачут драконы&quot; и получения 
Застывшей слезы дракона из сумки персонажа исчезнут все чистые слёзы 
дракона. Персонаж больше не сможет взять задания: &quot;Милость к павшим&quot;, 
&quot;Крепкий заслон&quot; (Лига), &quot;Надёжный заслон&quot; (Империя), &quot;Покой для 
неупокоенных&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Прежние героические приключения больше не доступны. Неигровые 
персонажи Максим Жукин (Империя) и Дмитрий Светлый (Лига) убраны из 
столиц фракции. От всех взятых, но не выполненных заданий на участие в 
героических приключениях можно отказаться.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Новоград&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь игроки, находящиеся 
на точке воскрешения около арены Новограда, не могут быть атакованы 
персонажами противоположной фракции.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;НИИ МАНАНАЗЭМ&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;После отказа от задания &quot;Навались&quot; предмет &quot;Саркофаг&quot; пропадает из сумки персонажа.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Кольцо дракона&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Изменена механика боя
 с Бродячим грибом. Теперь монстр применяет эффект &quot;Смятение&quot; каждые 8 
секунд, за счёт чего уменьшает у цели показатель мудрости на 70% и 
скорость перемещения на 40% на 5 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Задание &quot;С-с-с-смердящий&quot; доступно игрокам с 37 уровня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Осколок Гипата&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Увеличен шанс получения страниц по заданию &quot;Сценарий будущего&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшено время восстановления предмета &quot;Телепортационный камень&quot;, который переносит на колосники, до 2 минут.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поправлено описание задания &quot;Остров вторжения&quot;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Кирах&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;По заданию &quot;Война на 
уничтожение&quot; в описание &quot;Астральная друза&quot; добавлена информация о том, 
что друза необходима для призыва Третьего уничтожителя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Умение &quot;Перемещение к побратиму&quot; теперь невозможно использовать во время выполнения задания &quot;Скачки на Кирахе&quot;.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Остров Откровения&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;После завершения 
задания &quot;Откровение Яскера&amp;#92;Айденуса&quot; персонаж получит письмо, которое 
отправит его к Веронике Гипатской, готовой помочь с перерождением.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Цитадель Владыки. Стелы для торговли корабельным оборудованием 
отключены, всё необходимое оборудование игроки по-прежнему могут 
приобрести в ангаре.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Ирдрих&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;После завершения задания &quot;Горькая правда&quot; предмет &quot;Проектор дальсвязи&quot; будет изъят у персонажа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменен вход в убежище повстанцев, убрана лестница.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;После выполнения задания &quot;Сила в терпении&quot; больше не появляется контекстное действие для призыва Древня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Скорректирована работа автоматического перемещения по заданию &quot;Правда против кривды&quot;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Асээ-Тэпх&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Принять задание &quot;Погибший наёмник&quot; теперь стало возможно с 23 уровня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Царство Природы&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Скорректировано количество опыта, получаемого за выполнение некоторых повторяемых заданий.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Храм джунов&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;После смерти босса &quot;Неотвратимая смерть&quot; призываемые им помощники исчезают&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Сражения&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Общее&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь можно экипировать персонажа слезами дракона во время боя.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Катакомбы Джунов&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Больше не возникает
 ситуации, когда невозможно забрать амальгаму на втором круге испытания.
 Более того, персонаж будет гарантированно получать по 10 капель 
амальгамы за каждую пройденную точку.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Призыв транспортного средства больше не прерывает процесс превращения в голема.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Дикий Хутор&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Некоторые изменения претерпел Дикий хутор. &lt;br&gt;Теперь для победы необходимо набрать 2500 очков. В сражении могут 
принять участие по 12 человек с каждой стороны. Скорость захвата точки 
будет зависеть от количества игроков, находящихся в зоне захвата. 
Увеличен радиус нанесения урона от пушки. Также игрок, получивший урон, 
получает эффект, который снижает скорость его перемещения и уменьшает 
входящее исцеление. Урон, наносимый пушкой, не блокируется &quot;Щитом 
святости&quot; жреца, &quot;Бессмертием&quot; некроманта и аналогичными способностями 
других классов. Убрано время подготовки выстрела пушки, восстановление 
до следующего выстрела увеличено до 4 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игрокам доступна возможность приобрести Символ Славы для увеличения 
авторитета гильдии у Маркитантов солдат удачи за Эмблемы Противостояния.
 Стоимость символа - 80 эмблем.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Доминион&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;Игрокам доступно получение новых помощников Доминиона 60 уровня в Таинственном астрале, которых они также смогут улучшать.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;Время получения эффекта для использования 
помощников Доминиона теперь случайное, чтобы подобрать эффект необходимо
 использовать контекстное действие.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;Количество рейтинга за автоматическую победу зависит от количества общего рейтинга всех гильдий в списке.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;Появился эффект &quot;Повелитель гигантов&quot; 
увеличивающий получаемый авторитет. Если слабая гильдия одержала победу 
над сильной, то слабая гильдия получает данный эффект на неделю.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;За первое место победителю достанется 300 крупиц реальгара.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;В награду за победу на сражении выдается 45 отметок о достижениях и 45 капель амальгамы.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, которая могла приводить к невозможности 
использования умения &quot;Целительный ветер&quot; при повторном призыве Пимена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой Симург мог не использовать умение 
&quot;Смертельный выстрел&quot; при большом количестве врагов, находящихся рядом.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Лабиринт&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Уровень защитников лабиринта увеличен до 60. Старые усиления и задания удалены и заменены на новые.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Приключения&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Мертвый Город&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, по причине которой во время сражения с Нихазом на четвертой фазе своего облика он становился 51 уровня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Астрал&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Общее&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Корпуса и оборудование всех кораблей улучшено до 9 поколения.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Постройка корабля теперь длится 10 дней, однако ускорить этот процесс нельзя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Количество доступных астральных ключей в неделю составляет 4 штуки. 
Количество ключей обнулено, однако, в неделю всё также возможно 
стабилизировать 4 ирреальных ключа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь совершать прыжки с помощью астролябии можно только в сектор. Далее до острова нужно добираться самостоятельно.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вместо чертежей игрокам будут доставаться предметы, после 
использования которых появится окно с указанием количества необходимых 
преобразующих кристаллов и золота для установки данного предмета. После 
соглашения с предложенными условиями, предмет появится в шкафу и его 
можно будет установить на корабль.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;После завершения задания &quot;Азы астралонавтики&quot; его можно сдать Гуге Балласту.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменена механика увеличения количества получаемых трофеев. Предметы
 &quot;Астральный репликатор&quot; и &quot;Эфирный репликатор&quot; будут удалены из Лавки 
Редкостей. Вместо них свойство увеличения количества получаемых трофеев 
будут давать благовония. &lt;br&gt;&quot;Благовония для молитвы&quot; теперь действуют не 1 сутки, а неделю и 
увеличивают количество получаемых трофеев в двукратном объёме, &quot;Большой 
набор благовоний&quot; - трёхкратно. &lt;br&gt;&lt;b&gt;Обратите внимание: &lt;/b&gt;теперь в увеличенном количестве можно получить
 только карты, а также добычу добротного, замечательного, редкого и 
легендарного качества. Оставшиеся у игроков астральные репликаторы будут
 заменены на благовония соответствующего качества.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При попадании в голову астрального монстра ему будет нанесён критический урон.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Острова&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Изменения по астральным модификаторам: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Сила астрала&quot; увеличивает здоровье монстров на 25% вместо 40%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Злоба астрала&quot; увеличивает наносимый монстрами урон на 25% вместо 40%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Проклятие Астрала&quot; снижает все исходящие эффекты исцеления на 35% вместо 50%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Хаотическое искажение&quot; в меньшей степени будет изменять размеры 
монстров. Урон по области, воздействующий на уменьшенных монстров, будет
 существенно увеличен. Все бонусы к урону и скорости бега убраны.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Ветры свободы&quot;: после прекращения воздействия защитного эффекта 
монстр не получит иммунитета к контролю и не получит защиту ещё раз в 
течение 20 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Сопротивление Астрала&quot; возвращает не 100%, а 50% нанесённого урона 
стихии, соответствующей эффекту, наложенному на монстра. Персонажи 
игроков наносят на 50% меньше урона этой же стихией.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Смертельная западня&quot; - эффект контроля Тени накладывают только через 5 секунд после начала боя, уменьшен наносимый ими урон.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Мощь Астрала&quot; увеличивает количество здоровья монстров на 50% вместо 80%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Ярость Астрала&quot; уменьшает наносимый монстрами урон на 50% вместо 80%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Модификаторы которые будут отключены: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Единственный шанс&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Астральные сокровища&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Ограниченные возможности&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Нестойкое отражение&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Слияние стихий&quot;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой на монстрах астральных островов мог
 сохраняться эффект &quot;Яростное нападение&quot; после того, как они наносили 
первый удар.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Профессии&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Общее&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Некоторые изменения претерпели и профессии. &lt;br&gt;Теперь кузнецы, оружейники, кожевники и портные на максимальном уровне развития профессии могут создавать Инсигнии. &lt;br&gt;Это специальные расходуемые предметы, применив которые на улучшаемую 
экипировку 60 уровня можно изменить один из её параметров на свой. 
Например, &quot;Инсигния Мастерства&quot; способна заменить одну из атакующих 
характеристик на &quot;Мастерство&quot;. &lt;br&gt;Добыча рецептов для создания Инсигний, а также специальных и уникальных 
компонентов, доступна на Диких землях. Инсигнии не различаются по типу 
предметов, на которые их необходимо применять. Т.е. Инсигния, созданная 
портным, может быть применена на латы. &lt;br&gt;Все Коробки создателей самоцветов, а также астральные компоненты для 
создания самоцветов, превратятся в небольшое кол-во сундуков с 
высококачественными компонентами соответствующей профессии.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Также произведено значительное удешевление компонентов, продающихся у торговцев.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Интерфейс списка рецептов стал удобнее в использовании. &lt;br&gt;Для любого рецепта теперь можно быстро выбрать необходимый набор компонентов, которые в нём используются.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Алхимия&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Все зелья, сваренные ранее 
по рецептам, которые недоступны в обновлении 4.0.4, превратятся в 
&quot;Протухшие зелья&quot; с установкой обновления 5.0.0. и их нельзя будет 
использовать.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Выполнение задания &quot;Высшее искусство алхимии&quot; доступно с 60 уровня. 
Теперь в качестве награды за выполнение задания будет даваться чистая 
амальгама.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Прочее&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Перерождение. Количество возможных воплощений персонажа увеличено до 10.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Драконий облик. Обновлен ассортимент предметов Драконьего облика, 
доступный за Эмблемы Противостояния. Теперь стало возможно приобрести 
экипировку 60 уровня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Крупицы Света&quot; 55 уровня убраны из Лавки Редкостей. Теперь их можно
 получить в небольшом количестве за выполнение практически всех заданий.
 Вместо них в Лавке Редкостей появились временные не расходуемые крупицы
 60 уровня: &quot;Гаснущая крупица Чистого Света&quot; со сроком действия 30 дней и
 &quot;Тлеющая крупица Чистого Света&quot;, исчезающая через 180 дней.&lt;br&gt;Помимо этого игроки смогут получить идентичные по силе действия 
расходуемые &quot;Крупицы Чистого Света&quot; за выполнение ежедневного задания 
&quot;Огонь с небес&quot; на Ирдрихе.&quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменилась механика получения вех за Тайны Мира кроме: &quot;Древняя 
магия джунов&quot; (Лига), &quot;Наука на службе Империи&quot; (Империя), &quot;Великий 
эксперимент&quot; и &quot;Искусство творения&quot;. Для изучения вехи больше не 
требуется её получение хотя бы одним из воплощений или прародителем.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Печать Тайны&quot; удалена из Лавки Редкостей. Вместо неё игрокам 
доступны &quot;Осколки Тайны&quot;. Для получения каждой Тайны Мира требуется 
определённое количество осколков. Все &quot;Печати Тайны&quot;, оставшиеся у 
персонажей, станут используемыми и будут конвертироваться в 10 &quot;Осколков
 Тайны&quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если завершить задание Тайны мира, по которому была получена веха за
 &quot;Осколки тайны&quot;, то в качестве награды можно получить предмет 
экипировки персонажа легендарного качества.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Все самоцветы, имеющиеся у персонажа, после установки обновления 
5.0.00 &quot;Сердце мира&quot; будут сконвертированы в соответствии с новой 
системой характеристик. &lt;br&gt;Теперь самоцветы будут всего трёх видов: &quot;Самоцвет могущества&quot;, 
&quot;Самоцвет выносливости&quot; и &quot;Самоцвет баланса&quot;. Самоцветы, созданные с 
помощью профессий, после конвертации будут активированы и привязаны к 
персонажу. &lt;br&gt;Если вы намерены продать ненужные камни, то заранее переложите их в 
сумку. Сконвертированные в хранилище самоцветы при переносе в сумку 
привяжутся к персонажу.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь за выполнение заданий и убийство врагов игрок будет вместе с 
опытом получать Очки Судьбы, которые можно потратить для того, чтобы 
мгновенно завершить большинство простых заданий. Количество накопленных 
очков можно посмотреть, наведя курсор мышки на полоску с получаемым 
опытом.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ангары включены в общую телепортационную сеть.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Преобразующие кристаллы, предназначенные для улучшения корабля, теперь находятся в ценностях.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Во время пребывания персонажа в Чистилище теперь доступна возможность сортировки предметов в сумке.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь реальгар, находящийся у Искусника, тоже имеет срок жизни в 30 дней.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменена система выдачи наград за задания. В задании будет отображаться только награда, подходящая персонажу.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Еда и напитки, приобретаемые у торговцев, теперь дают фиксированное 
количество вторичных характеристик, уменьшающееся, если уровень 
персонажа превосходит уровень используемой еды или напитка. За каждый 
уровень разницы бонус уменьшается на 8%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно открыть сундук Авантюриста своего уровня.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://etalon.ucoz.org/news/5_0/2013-11-22-191</link>
			<dc:creator>ЧёрныйГромобой</dc:creator>
			<guid>https://etalon.ucoz.org/news/5_0/2013-11-22-191</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Nov 2013 20:18:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Маленькое изменение.</title>
			<description>Сервер статистики прироста авторитета переехал на новый адрес.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Раньше был: &lt;a href=&quot;http://allods.spacerstore.com/top100/?shard=6&quot;&gt;http://allods.spacerstore.com&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Теперь стал: &lt;a href=&quot;http://top100-allods.com/top100?shard=6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://top100-allods.com&lt;/a&gt; &lt;br&gt;Также появился ещё такой сервис: &lt;a href=&quot;http://www.desperado-ao.ru/servers/6/guilds.html &quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.desperado-ao.ru&lt;/a&gt; (необычный)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Буквально на днях гильдия поднялась ещё на 1 ступеньку вверх - теперь мы 54 по серверу. Скоро станем 400 по всем гильдиям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ЧёрныйГромобой - молодец!&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Сервер статистики прироста авторитета переехал на новый адрес.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Раньше был: &lt;a href=&quot;http://allods.spacerstore.com/top100/?shard=6&quot;&gt;http://allods.spacerstore.com&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Теперь стал: &lt;a href=&quot;http://top100-allods.com/top100?shard=6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://top100-allods.com&lt;/a&gt; &lt;br&gt;Также появился ещё такой сервис: &lt;a href=&quot;http://www.desperado-ao.ru/servers/6/guilds.html &quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.desperado-ao.ru&lt;/a&gt; (необычный)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Буквально на днях гильдия поднялась ещё на 1 ступеньку вверх - теперь мы 54 по серверу. Скоро станем 400 по всем гильдиям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ЧёрныйГромобой - молодец!&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://etalon.ucoz.org/news/malenkoe_izmenenie/2013-11-13-189</link>
			<dc:creator>АВНЦ</dc:creator>
			<guid>https://etalon.ucoz.org/news/malenkoe_izmenenie/2013-11-13-189</guid>
			<pubDate>Wed, 13 Nov 2013 08:03:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>